I pannelli di controllo: Gran parte del gioco è controllata da una vasta gamma di pannelli di controllo. Questi forniscono, oltre alle statistiche, un'interfaccia per controllare ogni dettaglio del tuo mondo. Il pannello principale, il pannello statistiche e il pannello degli scambi
Il primo pannello che ti viene presentato è il pannello principale. Da qui puoi accedere a tutti gli altri pannelli. Il pannello principale mostra anche alcune importanti statistiche di gioco, tra cui la tua popolazione totale, la percentuale di completamento della missione e la quantità di territorio su cui hai il controllo diretto. I pulsanti del pannello principale ti portano agli altri pannelli di gioco. Tra questi vi sono i pannelli delle persone selezionate, degli edifici selezionati, del totale delle risorse, il pannello degli scambi, delle statistiche e la finestra delle opzioni di gioco. Il pannello degli scambi serve a preparare un semplice baratto o uno scambio commerciale con altre squadre. Questa possibilità può essere utile nel caso ti serva con urgenza una certa risorsa. Lo "scambio immediato" è un'operazione istantanea con un basso valore di scambio; l'altro metodo ti consente di ottenere una miglior valutazione, ma potrebbe essere necessario del tempo prima che gli altri giocatori prendano in considerazione lo scambio, il quale alla fine potrebbe essere rifiutato. Le opzioni di scambio devono essere usate solo in casi di emergenza, oppure quando possiedi una quantità eccessiva di una particolare risorsa. Il pannello statistiche è pieno di pulsanti che ti portano a informazioni vitali per aiutarti nel gioco. Tra queste ci sono i grafici di produzione, le statistiche di squadra, il numero degli edifici, le cause dei decessi, le priorità di produzione e di trasporto, le statistiche della missione, il pannello "Maggiore e Minore" e il grafico delle statistiche multiple. Grafici di produzione
Il pannello della produzione mostra un semplice grafico sulla produzione delle risorse. Grazie ad esso puoi prevedere forti cambiamenti nell'utilizzo delle risorse e tentare di evitare di trovarti con troppe o troppo poche unità di un particolare elemento. Il grafico "Dentro e Fuori" mostra la quantità di risorse in entrata e la quantità in uscita. Numero edifici
Mostra semplicemente quanti edifici di ogni tipo hai creato. Ti permette di fare un rapido calcolo per decidere quale nuovo edificio creare. Il pannello del numero di edifici può anche essere usato per individuare velocemente i tuoi edifici. Se, per esempio, hai tre fattorie e fai click sull'icona della fattoria, la visuale si sposterà sulla posizione di tutte e tre le fattorie, a rotazione. Cause dei decessi
Per aiutarti nel compito di ridurre il numero di fatalità è utile controllare le cause dei recenti decessi. Un rapido sguardo agli ultimi 4 decessi spesso ti può fornire un indizio su cosa può essere fatto per migliorare le probabilità di vita della tua popolazione. Il grafico dei decessi comuni mostra le più frequenti cause di morte; esso rappresenta un ulteriore aiuto per scoprire problemi di salute e altro. Priorità di produzione e di trasporto
Qui puoi riordinare i vari elementi in ordine di necessità. Se hai molte fattorie puoi decidere quale tipo di cibo preferisci produrre; un elemento con priorità più alta sarà prodotto più spesso di uno con priorità minore. La priorità di produzione ha anche un altro significato: quando invii un lavoratore in un edificio nemico, egli uscirà dall'edificio con merci rubate; la scelta delle merci da rubare si basa sulla priorità di produzione. Persone e risorse possono essere spostate da un luogo all'altro; di questo si occupano le persone che lavorano nei vari edifici. Sebbene tu possa prendere il controllo di una persona in qualsiasi momento, è sempre utile lasciarli continuare il loro lavoro. Un edificio spesso può contenere molti tipi di risorse e molti tipi di persone; queste sono tutte quelle che possono essere prelevate dall'edificio in qualsiasi momento, quindi è necessario avere una preferenza. Le risorse hanno sempre una priorità superiore alle persone, quindi spesso vedrai i lavoratori abbandonare un edificio prima di un cavaliere, sebbene il cavaliere possa avere priorità superiore ai lavoratori; ciò accade perché il lavoratore sta trasportando una importante risorsa ad alta priorità, e questo gli dà un vantaggio rispetto a un cavaliere. Stato della missione
Questo pannello mostra un semplice grafico indicante l'attuale percentuale di completamento della missione. Le squadre controllate dal computer possono avere un obiettivo diverso dal tuo, per esempio potrebbero dover eliminare tutte le altre squadre dall'isola o distruggere la tua squadra. Se una squadra del computer raggiunge il 100% in questo pannello la partita finirà. Il pannello "Maggiore e Minore"
Questo è un pannello di statistiche semplice ma efficace. Con una rapida occhiata puoi vedere di quali elementi hai troppe unità e di quali altri ne hai troppo poche. La percentuale è calcolata prendendo la popolazione attuale e calcolando le quantità ideali di ogni elemento. Un valore del 200% indica che al momento hai il doppio della quantità consigliata, mentre un valore del 50% significa che devi raddoppiare la produzione di questo tipo di risorsa.
Grafico delle statistiche multiple
Qui puoi fare un paragone tra i giocatori della partita attuale. I valori mostrati sono basati sugli ultimi 15 anni di gioco. Puoi avere un'idea di quanto siano stabili le altre squadre grazie a indicatori come il possesso territoriale, la riserva d'oro, la popolazione, i tassi di produzione e la dimensione dell'esercito.
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